3DS Mii广场内置“すれちがい伝説”攻略

注意!摘自电玩巴士论坛的文章http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2403077

序:

开始我只觉得这游戏好蛋疼,怎么看怎么落俗,不过这游戏奇就奇在它的游戏方式,想召集勇者只有2个方法,要么擦身,要么用硬币。这2种方法都有各自的用途。

因为上限的关系,每次最多只能召集10个勇者,当然最好是通过擦身召集,因为一天就10个硬币,召集1个勇者需要2个硬币,如果单用硬币显然无法满足10人的需求,那么硬币的用途就只好体现在这里,是在通过擦身召集不满10人时临时采取的补救措施,为什么推荐10人一起战斗,下面会着重阐述。

首先要说明2点,第一,召集的勇者是有等级的,而等级又由擦身的次数决定。比如,我今天和A,B,C擦身,那么今天召集的就是3个lv1的勇士,第2天我又和A,D,E擦身,那么第2天我召集来的就是1个lv2和2个lv1的勇士了,如果第3天我还跟A擦身,那么就能召来lv3的勇士,结论就是,和同一个人擦身的次数决定所能召集的勇士等级,等级上限为7。

第二,可能大家也注意到了,不同的勇者(同等级)使用攻击命令效果是一样的,无论性别还是其他,而使用魔法就会出现各种各样的情况,最衰的莫过于放完后说明效果也没有就“哎呀累死了回去了”。其实并不是魔法没有效果,而是没有正确的使用方法。这也是为什么推荐10人推勇者的原因所在。

以下部分资料引自日站wiki。

命令:

剣(普通攻击):连续3回合物理攻击,攻击力等于勇者的等级,有一定几率miss或者暴击,miss几率个人感觉在10%-20%,暴击约在10%左右,暴击伤害为3倍攻击力。

まほう(魔法攻击):本作最有意思的莫过于魔法,魔法的效果与勇者的颜色有关,不同颜色的勇者使用魔法的效果各不相同。

魔法使用技巧:

红、青:对付铠甲兵比较给力,因为绝大多数勇者都只会是lv1,lv1的勇者用普通攻击不但有几率miss,就算命中也不破防,就算出暴击也只有2的伤害,而红,青魔法必定出2的伤害。另外对付多个敌人时也推荐使用。

橙:这就是为什么推荐10人群殴的原因了,使用魔法后后面9个勇者的普通攻击将全部变成4回,变相地多出3个勇者。非常bt的魔法。可惜效果不能叠加。

黄、黑:乍一看有点鸡肋,其实还是很不错的魔法,虽然会降低点命中,但换来的是敌人无法行动,敌人无法行动一次就意味着我方又可以进行3回攻击……rp特别好的童鞋就可以以31回合连续攻击为目标了……

黄绿、水色:极为bt的魔法,同时也是极其考验rp的魔法,这个可以参考口袋妖怪的睡眠和冰冻效果,rp高的童鞋基本上可以用1个勇者清场了……

另外这里要提一下最后一个命令——あどで。即待机。这个命令用好了也是很bt的。比如刚才那个催眠,由于待机后并不会使敌人的debuff消失,所以可以一直待机到等级高的勇者出现,或者待机到出现绿色勇者,放个绿魔法后进行攻击也是不错的选择。记住,debuff消失的判定只发生在攻击后,而与别的命令无关。

绿:这个就不用多说了,但一定要注意强化后的勇者一定要立刻进行攻击,如果选择待机那么效果消失,所以出击时一定要把最牛B的勇者放在绿色勇者的后一位。

粉:堵博式的魔法,对自己rp有信心的童鞋可以用,否则强烈不推荐。

紫:原则上作为最优先魔法使用,但等级高的勇者则另当别论。

茶:对lv1勇者来说百利而无一害,必须用的。而lv2以上则需掂量下rp……

白:除了照亮没别的用处,但就是有个地方非用不可……

怪物资料:

鬼魂:大概7点HP,其他没什么特别的,使劲推就是了。
蓝色/红色鬼魂:注意别用错魔法就行。
带盾的鬼魂:看清颜色再攻击。如果用魔法攻击则伤害减半(如有小数点则只取整)。
铠甲兵:分为鬼魂,恶魔,魔王3种,就是HP越来越长了,其他没什么区别。因为有1点的防所以lv1的勇者就不要指望那点暴击推了,老老实实用魔法或者升级吧。
BOSS:魔防+1。推倒过铠甲魔王的勇者貌似无法参战。另外据说推倒这个BOSS需要50-80个勇者……

宝箱资料:

一周目:

马里奥的帽子:诱惑要塞(这个真不知道怎么翻译好)
猫耳朵:诱惑要塞地下1层
红色皮克敏的帽子:忧郁洞穴
卡比之帽:忧郁洞穴出口
林克的帽子:幻影之塔
狗耳朵:未知(希望有爱的同学提供信息)
萨姆斯头盔:幻影之塔3层
王冠:通关

二周目:

路易的帽子:诱惑要塞
未知的帽子:诱惑要塞地下1层
蓝色皮克敏的帽子:忧郁洞穴

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